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Kidoumaru
Kidoumaru

Kidoumaru

Kidoumaru tem habilidades de aranha. Ele tem 6 braços e tem a capacidade de criar armas e armadilhas com um líquido dourado estranha teia.

Requisito para desbloquear: Missão: The Search for Kidoumaru

 

 

Habilidade: 

Evocação Kyodaigumo

Kidoumaru invoca Kyodaigumo que cria uma enorme quantidade de pequenas aranhas que fazem 10 de dano a cada turno de 4 voltas para todos os inimigos, se segmentável.Kidoumaru ganha 10 pontos de redução de dano por 4 turnos.

 Cooldown: 4

Chakra necessário:   

 Classes: Physical, Action, Unique, Ranged

Habilidade: 

Spider Web

Se um inimigo usa um me leehabilidade em Kidoumaru por 1 turno que a habilidade será anulada. Esta habilidade é invisível.O inimigo opor terá sua integridade física ou a mim lee habilidades atordoado por 2 turnos *.

 Cooldown: 1

Chakra necessário:  

 Classes: Physical, Instant, Ranged *, Affliction 

 Habilidade: 

Golden Arrow

Kidoumaru dispara uma flecha especial feito de enzimas da boca, um inimigo causando 50 de dano piercing.

 Cooldown: 1

Chakra necessário:   

 Classes: Physical, Instant, Ranged, Unique

Habilidade: 

Golden Armor

Esta habilidade faz Kidoumaruinvulnerável por 1 turno.

 Cooldown: 4

Chakra necessário:  

 Classes: Chakra, Instant, Unique



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